jozef sedlacek

Tvorba Polygonů Aktuálních Typů Vegetace

Tvorba polygonů aktuálních typů vegetace.

Pokud máte otveřený projekt, nastavený souřadnicový systém a přidané podkladové mapy, stáhněte si vrstvu ATV z tohoto odkazu vrstva ATV.zip. Pokud ne, postupujte podle návodu Připojení map.

  1. Soubor rozbalte, zkopírujte cestu k souboru.
  2. Kliknete na talčítko Open Data Source nebo zkratkou (Ctrl+L nebo CMD+L na Macu). a tři tečky vedle řádku Vector dataset.
  3. Vyberte Vector na levé liště a klikněte na tři tečky vedle řádku Vector dataset.
  4. Poté vložte cestu vyberte soubor s koncovkou shp.
  5. Klikněte na ikonu tužky (Toggle Editing) - tlačítkem spustíte editaci vrstvy a poté na ikonu Add polygon feature - nyní můžete přidat polygon.
  6. Vytvořte polygon oklikáním vrstvy levým tláčítkem a uzavřete jej pravým tlačítkem.
  7. Zobrazí se dialogové menu, které umožní doplnit tzv. atributy, čili vlastnosti plochy. Některé řádky jsou přednastavené, jiné je nutné doplnit ručně (například druhy rostlin, hodnocení plochy apod.)
  8. Po skončení editace se zobrazí v polygonu číslo plochy.
  9. Atributy jsou uloženy v atributové tabulce, ke které se dostanete kliknutím pravým tlačítkem na název vrstvy a vybráním Open Attribute Table. Všechny atributy lze zpětně změnit.

Více o úpravach polygonů, spojování a ořezávání, můžete najít například zde How to create a polygon, cut it and merge.